動漫元宇宙|拆解經典吸引人流 「沒有人,基建再好也算不得甚麼」

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動漫元宇宙|拆解經典吸引人流 「沒有人,基建再好也算不得甚麼」

說到元宇宙,各國不同公司均表明要全力發展,但至今仍在摸索階段。作為亞洲最大漫畫內容供應商之一的文化傳信,計劃利用40多年漫畫業務歷史、擁有接近200個漫畫著作版權(IP)的優勢,務求透過「超級文創智慧BB」這個實體模型,結合網上虛擬人物,形成一個獨特的元宇宙。但關健聰亦坦言,即使經典作品如《中華英雄》或《龍虎門》也不可能一成不變,需要重新包裝,注入科技元素,「不可能永遠是舊的東西,舊的東西是一個故事」

影星唐文龍出席「飛龍芯」發佈會。
影星唐文龍出席「飛龍芯」發佈會。
《中華英雄》、《龍虎門》、《如來神掌》、《醉拳》以至《百分百感覺》等都是陪伴港人成長的漫畫。
《中華英雄》、《龍虎門》、《如來神掌》、《醉拳》以至《百分百感覺》等都是陪伴港人成長的漫畫。

重新包裝 注入科技元素

《中華英雄》、《龍虎門》、《如來神掌》、《醉拳》以至《百分百感覺》等膾炙人口的漫畫,均是文化傳信旗下IP。除了傳統的授權拍電影或製作遊戲,文化傳信亦將用以作為創建元宇宙的元素,第一步是推出相關NFT,並賦予NFT更多社交屬性與互動性,從而提高發行附加值,為元宇宙長期發展提供資源。

文化傳信亦希望利用AI,讓虛擬世界內的玩家與電腦角色相互自然以語言、文字、肢體動作及表情等進行有意識、有智慧的互動交流。透過線上線下人機互動場景,讓使用者感受前所未有、高度逼真的虛實結合的切身體驗。

在構想中的動漫元宇宙裡,用家可化身動漫角色跨界互動。
在構想中的動漫元宇宙裡,用家可化身動漫角色跨界互動。

「好像Marvel 他們都在變」

關健聰也明白,現時年輕用家未必熟悉舊有故事內容,「《龍虎門》有兩千多三千集,你叫年輕人看一次,他會不會?你再問火雲邪神是誰,大家認得的只是梁小龍」。因此,包裝也要推陳出新,例如真的找梁小龍協助宣傳火雲邪神產品,或者替華英雄穿上盔甲甚至與其他品牌crossover,製造話題,「好像Marvel,他們都在變」。

關健聰期望由AI玩具開始,吸引用家,形成一個獨特社群,「元宇宙正是一個社群,就算你基建再好,沒人在玩、沒人在生活的話,也算不得甚麼」。他也坦言,元宇宙現時仍在探索階段,但長遠而言投資太大,相信沒有任何一間企業可以獨力建構,「最終可能要動用國家機器才做得到」。現時公司會作多方面發展,以戰養戰,同時與不同機構合作,發展角色與技術,「最重要是怎樣和現實世界連結」。

關健聰希望透過crossover重新包裝旗下動漫角色吸引年輕一代。
關健聰希望透過crossover重新包裝旗下動漫角色吸引年輕一代。

讓用家過更好生活 同時活化旗下動漫IP

「未來的發展很危險,因為永遠由那幾間大公司控制;如果全部都依賴網絡和大數據 ,當某些人有心破壞或灌輸一些東西的話,你是很容易中招的」。飛龍芯的出現,正正可作為大數據與個人化之間的緩衝。

關健聰說,朱邦復當年構建中文資訊基建工程,並且潛心研發飛龍碼,「他不想人們被電腦支配,而是用電腦去幫人們本身」。為此,文化傳信也選擇另闢新徑,「不是每個人都可以有這個忍耐力、或者相信這件事,但我們一直堅持理念,中間經歷了二十年」。他盼望利用「超級文創智慧BB」,讓用家過更好的生活,同時活化旗下動漫IP,讓角色像真人一樣思考和回應,「不只是買一個模型公仔,比起你拿着手機更過癮」。

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